TP 1
01)
Redacte la forma en la
cual se debe escribir un programa en Processing
void
setup (){
.
.
.
}
02) ¿Cuál de las siguientes instrucciones es
Incorrecta? ¿Porque?
a) Size(400,400);
b) size(400);
c) size(400,400)
d)
size(400,400);
La respuesta C es incorrecta porque la ausencia del ; (punto
y coma) provoca que la acción no pueda finalizarse. La respuesta A es
incorrecta por el uso de la mayúscula (S) en la palabra size, procesing
diferencia entre minúsculas y mayúsculas. Y la respuesta B tambien lo es por la ausencia del segundo parametro.
03) Escriba un programa que defina una línea que une el punto (100 X , 100 Y) con el punto (300 X, 300 Y)
void
setup (){
size (500,500);
line (100,100,300,300);
}
04) Escriba un programa que una los siguientes
puntos con líneas:
(100 X , 100 Y) - (300 X
, 100 Y) - (100 X , 300 Y) - (300 X , 300 Y)
¿Cual es la figura
resultante?
void
setup () {
size
(500,500);
line
(100,100,300,100);
line
(300,100,100,300);
line (100,300,300,300);
line
(100,100,300,300);
}
La figura resultante es un reloj de arena.
05) Dibuje
una estrella con 5 líneas. Recuerde que el programa debe ser escrito en
su totalidad.
su totalidad.
void
setup (){
size (400,400);
background
(200);
line(100,
100, 200,100);
line(100,
200, 200,100);
line(100,
200, 150,50);
line(200,
200, 150,50);
line(200,
200, 100,100);
}
06) Realice el dibujo de una pirámide de cartas
solo con líneas.
void setup () {
size
(400,400);
triangle
(100,300,150,300,125,200);
triangle
(125,200,150,100,175,200);
triangle (175,200,150,300,200,300);
}
07) Para qué sirve la función dist() de
Processing?
La
función dist() define la distancia entre dos puntos.
08) Escriba un programa que dibuje un Cuadrado
de 100 pixels de ancho por 100 pixels de alto.
void
setup () {
size
(400,400);
rect
(50,50,100,100);
}
09) Escriba un programa que dibuje un
Rectángulo de 100 pixels de ancho por 200 pixels de alto.
void
setup () {
size
(400,400);
rect
(50,50,100,200);
}
10) ¿Qué diferencia funcional poseen los 2
siguientes programas? ¿Visualmente realizan lo mismo?
a)
void
setup(){
size(400,400);
rect(200,100,100,100);
}
void
draw(){}
b)
void setup(){
size(400,400);
rect(100,200,100,100);
}
void
draw(){}
Funcionalmente no presentan ninguna diferencia, sin embargo
no dibujan lo mismo dado que los valores atribuidos al rectángulo son diferentes
(valores de x,y), ambos dibujan un cuadrado de las mismas dimensiones en
ubicaciones diferentes.
11) ¿Qué diferencia funcional poseen los 2
siguientes programas? Visualmente realizan lo mismo?
a)
void
setup(){
size(400,400);
rect(200,200,100,100);
}
void
draw(){}
b)
void setup(){
size(400,400);
}
void draw(){
rect(200,200,100,100);
}
Visualmente realizan la misma figura. La
diferencia funcional es que en el primer ejemplo las instrucciones se
encuentran dentro de la estructura del “setup” lo que hace que se ejecute una única
vez, y las instrucciones dentro de la estructura “draw” se ejecutan 30 veces
por segundo.
12) Escriba un programa que dibuje 3 cuadrados
unidos entre si, de 100 pixels por 100 pixels (de ahora en adelante, este tipo
de medidas se definirán de la siguiente manera: 100px X 100px) cada uno, a
partir de la posición 100 en el eje X y 200 en el eje Y.El tamaño del
área a trabajar debe ser de 400px X 400px.
void setup (){
size
(400,400);
rect
(100,200,100,100);
rect
(200,300,100,100);
rect (300,200,100,100);
}
13) Escriba un programa que dibuje 10
rectángulos unidos entre sí, donde el primero se ubique en la parte superior
izquierda (0 en el eje X y 0 en el eje Y), con un ancho de 40px y un alto de
40px también; los siguientes rectángulos deberán poseer el mismo ancho de 40px.
y el doble de alto que el anterior. De este modo el segundo mediría 40px de
ancho por 80 de alto. El tamaño del área a trabajar debe ser de 400px X 400px.
void
setup (){
size
(400,400);
rect (0,0,40,40);
rect (40,0,40,80);
rect
(80,0,40,160);
rect (120,0,40,320);
rect (160,0,40,640);
rect (200,0,40,1280);
rect (240,0,40,2560);
rect (280,0,40,5120);
rect
(320,0,40,10240);
rect (360,0,40,20480);
}
14) Escriba un programa que dibuje un cuadrado
de 40px. X 40px. en el centro de la pantalla. Luego se deberán generar 10
cuadrados mas que se encuentren en el centro de la pantalla, pero que vayan
aumentando 20 pixels en el ancho y en el alto. De este modo el segundo cuadrado
será de 60px. X 60px. El tamaño del área a trabajar debe ser de 400px X 400px.
int T,A;
void setup (){
size (400,400);
background
(104);
T = 40
A= 40
rectMode(CENTER);
rect
(200,200,A+180,T+180);
rect
(200,200,A+160,T+160);
rect
(200,200,A+140,T+140);
rect
(200,200,A+120,T+120);
rect
(200,200,A+100,T+100);
rect
(200,200,A+80,T+80);
rect
(200,200,A+60,T+60);
rect
(200,200,A+40,T+40);
rect
(200,200,A+20,T+20);
rect
(200,200,A,T);
}
15) ¿Qué diferencia funcional poseen los 4
siguientes programas? ¿Visualmente realizan lo mismo?
a)
void setup(){
size(400,400);
ellipse(200,100,100,200);
}
void draw(){}
b)
void setup(){
size(400,400);
ellipse(100,200,100,200);
}
void
draw(){}
c)
void setup(){
size(400,400);
ellipse(200,100,200,100);
}
void draw(){}
d)
void
setup(){
size(400,400);
ellipse(100,200,200,100);
}
void
draw(){}
La diferencia entre estos cuatro programas
son los valores atribuidos a la elipse, respetan las dimensiones pero varia la posición
y se invierte el valor del ancho por el del alto en los últimos dos casos.
16) Escriba un programa que dibuje 4 círculos
en las esquinas del área de trabajo, de forma tal que estas queden
"apoyadas" o tocando los bordes del área de trabajo. El tamaño del
área a trabajar debe ser de 400px X 400px.
void
setup (){
size (400,400);
background (50);
ellipseMode(CORNERS);
ellipse (0,0,100,100);
ellipse (300,300,400,400);
ellipse (400,0,300,100);
ellipse (0,400,100,300);
}
17) Escriba un programa que dibuje 4 círculos
en las esquinas del área de trabajo, de forma tal que solo se pueda apreciar de
las mismas 1/4 parte de su área total. El tamaño del área a trabajar debe ser
de 400px X 400px.
void setup (){
size
(400,400);
background
(200);
ellipse
(0,0,100,100);
ellipse
(0,400,100,100);
ellipse
(400,0,100,100);
ellipse
(400,400,100,100);
}
18) Tomando en cuenta el ejercicio 5), realizar el dibujo de
una estrella pero solo con la función triangle().
void setup (){
size (400,400);
background (200);
triangle (200,0,250,100,150,100);
triangle (150,100,150,200,50,150);
triangle
(250,100,250,200,350,150);
triangle
(250,200,200,250,300,350);
triangle
(150,200,200,250,100,350);
}
19) Tomando en cuenta el ejercicio 6), realizar
las pirámides con la función triangle().
void
setup (){
size (400,400);
background (200);
triangle (200,0,150,100,250,100);
triangle (150,100,100,200,200,200);
triangle (250,100,200,200,300,200);
triangle (100,200,50,300,150,300);
triangle (150,300,200,200,250,300);
triangle (250,300,300,200,350,300);
}
20) ¿Para qué sirve la función quad()?
La función quad() sirve para generar cuadriláteros teniendo en
cuentra sus cuatro vértices (X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4)
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